Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı
  • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
  • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü
  • Kalkanlı Askerler
    • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip
    • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi

    UIX

    • Hata düzeltmeleri
    • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı

    Çok Oyunculu UIX

    • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek
    • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi
  • istikrar

    Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

  • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi
  • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü
  • Makyaj malzemeleri

    • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek

      Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

    • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı
    • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten
      • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler
      • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı

    Silahlar

    • Paket-A-Punch
      • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi

        Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

  • Perk-A-Cola’lar
    • Mezar Taşı Sodası
      • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek
      • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı
      • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek
    • Durdurucu
      • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor

      zombiler Oynanış

      • Görevler
        • Kaleyi Fırtına Et
          • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak

            Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak

          • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü
          • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
          • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı
          • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
          • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
          • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
          • Hata düzeltmeleri
          • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak
      • Genel
        • Essence artık saklanamaz Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek
        • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
        • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı

      Düşmanlar

      • zombiler
        • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı

          Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında takım hedefi öldürür

        • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek
        • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır

          Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz 56 (Saldırı Tüfeği)

        • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü
        • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü
        • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5
    • Terminal Sonuçları
      • Tüm Paralı Askerler
        • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı
        • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı ”

          Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

          Kararlılık ve Performans

          • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
          • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı

            Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

          • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
          • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz DG-58 (Saldırı Tüfeği)
          • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü
          • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü

          Haritalar

          • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı
          • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü

          Avantajlar

          • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı
          • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü
          • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır
          • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor

          İlerleme Zorluklar

          • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi

          Silahlar

          • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
          • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
          • FR 5
          • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü

            ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

          • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü