Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Nispeten

Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor

Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor



oyun-4

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı


    Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz

  • Eksileri

    • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz
    • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller

      Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

      Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm İkinci olarak şiddeti seçtim

      Özet

      Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz Arada bir kırmızılık sızıyor oraya Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir

    • Animasyon biraz yetersiz Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir

      Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır

      Öldür ve Tekrar Oynat

      Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor Bu oyunun bir tarzı var

      İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım

      Artıları

      • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur Senin hedefin? Prensesi öldür Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

        Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir Çoğunlukla tek renkli

        Oyun Adı: Prensesi öldür
        Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
        Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
        Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
        Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
        Fiyat: 19,99$

        Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor

        Terörün Tonları

        Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor

        Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim

        Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Sanırım nedenini anlayacaksınız

        The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı Ve böylece bir seçim yapma şansınız var Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin

        Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Ve o kulübede bir prenses var Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Ya da sana öyle söylendi Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor

        Kararlar kararlar

        Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor